我玩游戏挂机,怎么了!?互联网+
差评
2020-01-09 10:16
导读
偏偏这时候有个挂机手游找上了我。
偏偏这时候有个挂机手游找上了我。
熟悉小发的粉丝都知道,我是公司唯一一个拿着工资上班玩游戏的人。光是 Steam 小号游戏列表中就有快 200 多个游戏,都是公司掏钱买的。
但我并不是什么游戏都玩的,就比如,我最讨厌垃圾手游,尤其是遇到手游要打广告时,都是拒绝的。 但偏偏这时候有个挂机手游找上了我。
我编了一个十分拙劣的借口,原本以为这样就可以搪塞过去,谁知道她并不死心。
当我以为这又是什么一刀 999 的垃圾手游时,她居然告诉我这个游戏在 Google Play 商店有 1000 多万的下载。
我特地去查了一下,还真是 1000 多万。
不得不说 1000 多万下载量的游戏确实有点东西,我抱着试一试的心态开始玩了起来。
没想到这一低头一玩就是几个小时,一关又一关的过,回过神来已经半夜了。 本以为可以一帆风顺的通关到天亮,没想到突然被一关卡住了。
为了能尽早通关,我每隔 5 分钟就看一次手机,看看奖励攒了多少。
但是等待系统发送的挂机奖励实在太难熬了。这一夜,有点漫长。
在焦急的等待中,我发了一条朋友圈。
没想到大家居然都没睡,还在给我留言问我要下载包。
结果,第二天等我来到公司,发现大家都顶着黑眼圈,低着头在看手机。
甚至还有个大兄弟觉得手机小屏幕玩的不够爽,直接拿 Pad 玩了起来。
这样的状况,老大再也看不下去了。私聊了我,教育我上班不要总是玩游戏。
就当我准备关掉手机好好工作时,老大突然又问了我一个问题。
没过多久,老大也玩上瘾了。
为了能玩的更爽,我们纷纷氪了金,但是老大对此很抠门,表示不会为游戏花一分钱。
我还没来得及拍马屁夸他是个非常理智的玩家,第二天他就自己啪啪打了脸。
我万万没想到,这么佛的一个游戏,居然被大家玩的停不下来。
我们甚至自己建立了工会,凌晨三点依然在线,几乎无人缺席。
这个被我们玩疯的游戏叫《剑与远征》,是国内公司莉莉丝出品的一款休闲挂机游戏。 作为一款手游,它的开场动画,真的可以媲美很多端游了。 玻璃彩绘的美术风格英雄,稍微处理一下就可以当手机壁纸用。
在它的商店评论区,很多国外友人对画风交口称赞。
《剑与远征》不仅在画面上花了很多心血,就连人物配音都下了大功夫。
新英雄齐天大圣专门找了 86 版西游记的孙悟空的配音演员——李世宏。
虽然台词只有寥寥几句话,可能没必要大费周折请大咖,但是很多玩家是看着 86 版西游记长大的,在他们的记忆里,孙悟空说话的声音,就该是这样。
很多优质的游戏不只是给玩家带来引人入胜的玩法,更在塑造一个世界观。就好比,玩了那么多网游,也只有魔兽世界给我们创造了一个世界。
《剑与远征》的世界观和人物剧情的制作非常走心。
简单的来说,就是在波纳佩古城有一个无底深渊,里面充满未知与危险,七个不同阵营的英雄带着各自的使命,去探索这个充满未知的世界。
有了世界观和丰满的人物剧情,玩游戏不再是简简单单的打打杀杀或者打发无聊的时间。
就和《剑与远征》在 App Store 上的介绍一样,这是一款可肝可佛的挂机游戏。
你不需要像打 LOL 或者主机游戏那样全神贯注,忙到连一只手都空不出来。你只需利用一天中的琐碎时间,就可以享受到这个游戏带来的快乐。
大概的玩法是这样的,游戏中一共有7大阵营,比较常见的四个阵营耀光、亡灵、绿裔、蛮血,不同的阵营之间或相互克制或相互加成。
他们各有各的特色,比如蛮血就是真男人的专属,干就完事了。这个阵营克制类似宝可梦的小精灵属性,你需要合理分配自己的阵容来战胜对手。
和自走棋中的种族一样,在游戏前期没有变态技能的英雄时,你需要尽可能凑齐同一种族达到附加血量和攻击力的羁绊。 它并没有像很多无脑游戏那样需要强制达到 XXX 战力才能解锁关卡的脑残设定,也不需要解锁英雄槽位,一开始就可以把 5 个英雄上满。可以说这是一个很人性化的设定。
在游戏中我们经常会遇到比自己战斗力高很多的对手,这时候需要我们利用阵营之间的克制关系,以及合理的英雄技能搭配来通关。
当然你很有可能遇到不管怎么调整阵型或者英雄都打不过的情况,这种时候就需要挂机等待系统给你升级的材料,说不定等你挂机一天之后,发现原本卡了一天的关卡很顺利就通过了。
因为游戏并不是回合制,而是即时制,所以战场的不确定性就很高。
比如说商人的技能,给友军群体加 buff 的同时眩晕对面,很有可能多放一个技能就能改变战局。
有的技能,不仅炫酷,还是控场。不仅要赢,还要赢得帅。
甚至有的技能,能在你即将战败的时候,强行让游戏回到最初的状态重头来过。就和火影里面的伊邪那岐的效果差不多。如果这种技能出现在敌对阵营,真的能让你心态爆炸。
《剑与远征》中的技能种类多样,需要玩家充分发挥自己的想象力和创造力组合。在这个游戏中,没有一个鸡肋的技能,只要合理搭配都能发挥意想不到的效果。 虽说它是一款放置类的手游,但是挂机并不能带给你指数级别的质变。只能说让你一点一滴的变强,因为它随着时间自动获取的部分收益,只是为了方便很多无法长时间泡在游戏里的玩家设计的。
每天只需要花上一点时间领取挂机奖励,升级英雄,推图做日常就行。
它的日常任务也很人性化,其实很多任务的周期并不是 24 小时,有的是 2 天或者一周,哪怕你因为繁忙一天没上也不会影响游戏进度。各种工会活动、迷宫以及副本,让你可以想什么时候玩就什么时候玩。
当你需要休闲时,它不会绑架玩家的游戏时间。但如果你实在无聊的话,它很多丰富的内容还是可以让你玩很久。
就像这个网友说的一样,这个游戏非常适合工作繁忙的没有很多时间的成年人。
在《剑与远征》(Afk Arena)的 Ins 官网下,接近 40w 的粉丝在用爱发电。
老外对于这款手游的热爱,已然突破了次元壁。任何一款好玩的游戏,都会涌现无数民间 cos 大神。
在 Google Play 下,光评论就有 170 多万,而且还能保持住 4.6 分。
依靠这个游戏,莉莉丝在海外的游戏收入直接登顶了。
在国服,它的火爆程度也可以想象,接近 500w 名玩家加入了冒险,探索这片未知的大陆。
这个游戏让我明白了,原来手游也可以这么好玩。
它的优势就是在于,不限制于时间和地点。你只要想玩,哪怕在上班,都可以掏出手机爽一下(记得关声音)。
它让我每天无聊的生活有了不少盼头,就等着有空上线领取挂机奖励。
其实很多人也和我一样,工作之后不再有大把的时间、精力投入游戏了。
对于很多热爱游戏的玩家来说,大型竞技类游戏的挫败感是劝退很多忠实游戏玩家的原因之一。 即使 LOL 十连败,吃鸡落地成盒,我们依然对游戏抱有热情。
不管是端游还是手游,好的游戏没有平台之分,而《剑与远征》正好弥补了我们生活中快乐游戏的空白。
直到玩上这个游戏,小发才真正理解了在变形记中,那个铮铮铁骨的男儿曾说过的话:
我 小发 就算饿死 死外边 从这跳下去 也不会玩手游
你还等什么?是兄弟就一起点击阅读原文,一起去拯救伊索米亚大陆吧!
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熟悉小发的粉丝都知道,我是公司唯一一个拿着工资上班玩游戏的人。光是 Steam 小号游戏列表中就有快 200 多个游戏,都是公司掏钱买的。
但我并不是什么游戏都玩的,就比如,我最讨厌垃圾手游,尤其是遇到手游要打广告时,都是拒绝的。 但偏偏这时候有个挂机手游找上了我。
我编了一个十分拙劣的借口,原本以为这样就可以搪塞过去,谁知道她并不死心。
当我以为这又是什么一刀 999 的垃圾手游时,她居然告诉我这个游戏在 Google Play 商店有 1000 多万的下载。
我特地去查了一下,还真是 1000 多万。
不得不说 1000 多万下载量的游戏确实有点东西,我抱着试一试的心态开始玩了起来。
没想到这一低头一玩就是几个小时,一关又一关的过,回过神来已经半夜了。 本以为可以一帆风顺的通关到天亮,没想到突然被一关卡住了。
为了能尽早通关,我每隔 5 分钟就看一次手机,看看奖励攒了多少。
但是等待系统发送的挂机奖励实在太难熬了。这一夜,有点漫长。
在焦急的等待中,我发了一条朋友圈。
没想到大家居然都没睡,还在给我留言问我要下载包。
结果,第二天等我来到公司,发现大家都顶着黑眼圈,低着头在看手机。
甚至还有个大兄弟觉得手机小屏幕玩的不够爽,直接拿 Pad 玩了起来。
这样的状况,老大再也看不下去了。私聊了我,教育我上班不要总是玩游戏。
就当我准备关掉手机好好工作时,老大突然又问了我一个问题。
没过多久,老大也玩上瘾了。
为了能玩的更爽,我们纷纷氪了金,但是老大对此很抠门,表示不会为游戏花一分钱。
我还没来得及拍马屁夸他是个非常理智的玩家,第二天他就自己啪啪打了脸。
我万万没想到,这么佛的一个游戏,居然被大家玩的停不下来。
我们甚至自己建立了工会,凌晨三点依然在线,几乎无人缺席。
这个被我们玩疯的游戏叫《剑与远征》,是国内公司莉莉丝出品的一款休闲挂机游戏。 作为一款手游,它的开场动画,真的可以媲美很多端游了。 玻璃彩绘的美术风格英雄,稍微处理一下就可以当手机壁纸用。
在它的商店评论区,很多国外友人对画风交口称赞。
《剑与远征》不仅在画面上花了很多心血,就连人物配音都下了大功夫。
新英雄齐天大圣专门找了 86 版西游记的孙悟空的配音演员——李世宏。
虽然台词只有寥寥几句话,可能没必要大费周折请大咖,但是很多玩家是看着 86 版西游记长大的,在他们的记忆里,孙悟空说话的声音,就该是这样。
很多优质的游戏不只是给玩家带来引人入胜的玩法,更在塑造一个世界观。就好比,玩了那么多网游,也只有魔兽世界给我们创造了一个世界。
《剑与远征》的世界观和人物剧情的制作非常走心。
简单的来说,就是在波纳佩古城有一个无底深渊,里面充满未知与危险,七个不同阵营的英雄带着各自的使命,去探索这个充满未知的世界。
有了世界观和丰满的人物剧情,玩游戏不再是简简单单的打打杀杀或者打发无聊的时间。
就和《剑与远征》在 App Store 上的介绍一样,这是一款可肝可佛的挂机游戏。
你不需要像打 LOL 或者主机游戏那样全神贯注,忙到连一只手都空不出来。你只需利用一天中的琐碎时间,就可以享受到这个游戏带来的快乐。
大概的玩法是这样的,游戏中一共有7大阵营,比较常见的四个阵营耀光、亡灵、绿裔、蛮血,不同的阵营之间或相互克制或相互加成。
他们各有各的特色,比如蛮血就是真男人的专属,干就完事了。这个阵营克制类似宝可梦的小精灵属性,你需要合理分配自己的阵容来战胜对手。
和自走棋中的种族一样,在游戏前期没有变态技能的英雄时,你需要尽可能凑齐同一种族达到附加血量和攻击力的羁绊。 它并没有像很多无脑游戏那样需要强制达到 XXX 战力才能解锁关卡的脑残设定,也不需要解锁英雄槽位,一开始就可以把 5 个英雄上满。可以说这是一个很人性化的设定。
在游戏中我们经常会遇到比自己战斗力高很多的对手,这时候需要我们利用阵营之间的克制关系,以及合理的英雄技能搭配来通关。
当然你很有可能遇到不管怎么调整阵型或者英雄都打不过的情况,这种时候就需要挂机等待系统给你升级的材料,说不定等你挂机一天之后,发现原本卡了一天的关卡很顺利就通过了。
因为游戏并不是回合制,而是即时制,所以战场的不确定性就很高。
比如说商人的技能,给友军群体加 buff 的同时眩晕对面,很有可能多放一个技能就能改变战局。
有的技能,不仅炫酷,还是控场。不仅要赢,还要赢得帅。
甚至有的技能,能在你即将战败的时候,强行让游戏回到最初的状态重头来过。就和火影里面的伊邪那岐的效果差不多。如果这种技能出现在敌对阵营,真的能让你心态爆炸。
《剑与远征》中的技能种类多样,需要玩家充分发挥自己的想象力和创造力组合。在这个游戏中,没有一个鸡肋的技能,只要合理搭配都能发挥意想不到的效果。 虽说它是一款放置类的手游,但是挂机并不能带给你指数级别的质变。只能说让你一点一滴的变强,因为它随着时间自动获取的部分收益,只是为了方便很多无法长时间泡在游戏里的玩家设计的。
每天只需要花上一点时间领取挂机奖励,升级英雄,推图做日常就行。
它的日常任务也很人性化,其实很多任务的周期并不是 24 小时,有的是 2 天或者一周,哪怕你因为繁忙一天没上也不会影响游戏进度。各种工会活动、迷宫以及副本,让你可以想什么时候玩就什么时候玩。
当你需要休闲时,它不会绑架玩家的游戏时间。但如果你实在无聊的话,它很多丰富的内容还是可以让你玩很久。
就像这个网友说的一样,这个游戏非常适合工作繁忙的没有很多时间的成年人。
在《剑与远征》(Afk Arena)的 Ins 官网下,接近 40w 的粉丝在用爱发电。
老外对于这款手游的热爱,已然突破了次元壁。任何一款好玩的游戏,都会涌现无数民间 cos 大神。
在 Google Play 下,光评论就有 170 多万,而且还能保持住 4.6 分。
依靠这个游戏,莉莉丝在海外的游戏收入直接登顶了。
在国服,它的火爆程度也可以想象,接近 500w 名玩家加入了冒险,探索这片未知的大陆。
这个游戏让我明白了,原来手游也可以这么好玩。
它的优势就是在于,不限制于时间和地点。你只要想玩,哪怕在上班,都可以掏出手机爽一下(记得关声音)。
它让我每天无聊的生活有了不少盼头,就等着有空上线领取挂机奖励。
其实很多人也和我一样,工作之后不再有大把的时间、精力投入游戏了。
对于很多热爱游戏的玩家来说,大型竞技类游戏的挫败感是劝退很多忠实游戏玩家的原因之一。 即使 LOL 十连败,吃鸡落地成盒,我们依然对游戏抱有热情。
不管是端游还是手游,好的游戏没有平台之分,而《剑与远征》正好弥补了我们生活中快乐游戏的空白。
直到玩上这个游戏,小发才真正理解了在变形记中,那个铮铮铁骨的男儿曾说过的话:
我 小发 就算饿死 死外边 从这跳下去 也不会玩手游
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