迅雷Q3财报:玩客云卖不动,链克也扶不上墙区块链
国内目前保持24小时在线的玩客云大约有150万台。如果这些由普通用户和挖矿爱好者构成的群体对玩客云失去兴趣,也不再用链克兑换那些有的没的,玩客云作为「共享计算节点」的集群服务能力将大打折扣。
上周,湖南郴州某县级中学的两位校长因为在教室「挖矿」却让学校承担电费,被免职并处以党内警告处分。这本是一则普通的社会新闻,眼尖的网友却从图片中发现了迅雷玩客云的身影。
原来这两位校长不光只挖以太坊 ETH,迅雷链克(LTK)也在他们的挖矿范围内。根据湖南交通频道的报道,两位校长分别消耗了 14714 元和 2444 元的电费,全部由校方支付。两人因为在学校的机房内挖矿,导致校园网瘫痪,电费翻倍,还差点引发火灾。
纵观整个数字货币市场,大熊市眼瞅着要从年初持续到年底了,通过挖矿捞钱早不像往年那么轻而易举。不少落后设备的矿场早就已经关闭,各地对耗电量巨大但不产生社会效益的矿场也开始了打击,新疆、内蒙等地的矿场不少已经责令关闭停产。
曾经让百万人开启挖矿生活的迅雷玩客云,现在怎么样了?
挖矿产量减半,链克价格会反弹么?
2017 年 10 月 12 日,当时还叫「玩客币」的迅雷链克正式上线。按照白皮书中的初始设计,每 365 天玩客币的挖矿产量就会减半——第一年平均每天可挖 164 万枚,第二年就只有 82 万枚。
这一产量衰减已经在今年 10 月 14 日正式生效。迅雷链克官网显示,从去年上线至今(11 月 10 日)共挖出了 6.22 亿枚链克币,相当于总共可挖数量(12 亿)的一半。
伴随着挖矿的开展,链克的价格表现也跟其它 2000 多种数字货币一样:短期冲高后一泻千里。
来自 BBX 交易所的数据显示,迅雷玩客币上线后价格最高上涨到人民币 9.3 元,而现在的链克(LTK)价格已经降到 0.7 元上下。
10 月 10 日,迅雷链克流通市值突然冲到 8.55 亿元,很明显是有人在产量衰减之前大量交易,疑似屯币,以待后续价格回弹。残酷的是,「拉盘」之后的链克仍然扶不上墙,从 1.44 元降到了 0.68 元,炒币党期待的「底」似乎还没有到来。
而矿工 24 小时挖矿的成本一点都没降低,产量减半后链克的挖掘难度增加一倍。这意味着,想通过玩客云挂硬盘甚至挂显卡的方式挖链克会更难收回成本,入场较晚的矿工可能已经进入提前进入亏本状态。
玩客云卖不动了,链克彻底变积分
根据迅雷刚刚公布的 Q3 财报,除了毛利率提高和宽带运营成本下降、亏损再次收债这三项表现亮眼之外,其他业务指标均差强人意。
2018 年 Q3 季度,营收为 4530 万美元,较去年相比微涨 1.1%。但是如果和上季度以及未来的季度预测来对比,迅雷在 Q3 的下滑非常显著。2018 年 Q2 营收为 6580 万美元,2018 年 Q4 预计营收为 4000-4500 万美元,分别将下降 31.2% 和 0.6~11.7%。
包含玩客云销售的云计算及增值业务(IVAS)Q3 营收为 1980 万美元,同比增长 150 万美元。但是相比于 2016Q3-2017Q3 高达 110% 的增幅,2017Q3-2018Q3 这一年的时间里,增幅只有 8.3%。相比于会员业务 13%,广告业务 11.3% 的增幅,云计算及 IVAS 业务是迅雷整体业务中表现最弱的,为了掩盖第一年玩客云爆卖、第二年卖不动的尴尬数据,迅雷在公关稿件中使用了明显具有误导性的图片设计。
迅雷在此前声称,第三季度开拓了新的线上和线下销售渠道,财报数据也显示用于营销的花费也提高了接近 50%,达到了 1000 万美元,但目前尚处早期暂未显示出对销售的提振。
直白点儿说,就是玩客云真的卖不动了,无论是矿工还是普通消费者,都对玩客云失去了兴趣。
今年双十一,迅雷玩客云的促销手段也比较常见:降价 抽奖,原价 599 一台现在只要 328 元,天猫店抽奖送 iPhone XS 等。对于这中传统营销手法,普通消费者早已免疫,毕竟它们都不如链克价格翻十倍来得刺激。
今年 9 月,迅雷同新大陆科技集团达成合作,将链克相关业务在中国大陆的独家运营权出售给新大陆投资的北京链享云有限公司。
在此之前的 6 月 27 日,迅雷还永久冻结了用于市场运营支出的全部链克,即白皮书中设定的 1 亿枚玩客币。同时链克国际服务全部停止,国际版链克口袋、链克应用、用户服务及运营工作全部移交香港 Xunlei Network Technologies Limited 负责。
通过这一系列骚操作,迅雷彻底切割了公司在经营层面与链克(LTK)的所有联系,专注于迅雷链、迅雷链文件系统(TCFS)等底层区块链技术和基础设施的研发。这就大大减轻了来自监管层的压力和风险。
而接盘方北京链享云运营的链克,本质上已经跟常见的积分无甚差别,主要用来刺激和反映用户活跃。
10 月 25 日,链克商城除了上线腾讯视频等卡券,还更新了一批黄金商品,包括 999 千足金的貔貅、黄金吊坠、黄金戒指、大展宏图金条等,重量在 4.59g-50g 之间,商城用户可以用自己持有的链克进行兑换。
11 月 1 日,链享云官微还宣布链克商城每天补货 5000 张迅雷白金会员月卡(单价 4 链克),1000 张超级会员月卡(单价 6 链克)。
按照目前两种会员月卡的价格,超级会员 30 元/月,白金会员 15 元/月,算下来链克单价约为 3.75-5 元,相当于交易所最新价格的 5-8 倍。
换句话说,炒链克远不如用链克兑换会员权益划算。至此,
迅雷的老问题仍没解决
在《迅雷恐怕要错过「区块链」这波红利了》这篇文章中,我们曾将赚钱宝和玩客云视为迅雷对用户的负债。成功剥离出链克业务之后,这部分债务将由北京链享云偿还了。而迅雷公司长久以来存在的付费会员停滞不前、缺乏新业务增长点等问题,仍然没有解决。
根据 Q3 财报数据,迅雷第三季度带宽成本为 1020 万美元,占总营收的 22.6%,较去年同期下降 40.2%。迅雷在财报中解释说,这一数字的下降归功于众包云服务(也就是玩客云)。这说明玩客云铺了一年的路,终于开始为迅雷省钱了。
据第三方媒体报道,国内目前保持 24 小时在线的玩客云大约有 150 万台。如果这些由普通用户和挖矿爱好者构成的群体对玩客云失去兴趣,也不再用链克兑换那些有的没的,玩客云作为「共享计算节点」的集群服务能力将大打折扣。这将导致迅雷提供给 B 端客户的云服务更不稳定。
与此同时,迅雷会员订阅收入在今年三季度下降 8%,付费用户规模从 2017 年 Q3 的 418 万人下降到 340 万人,愿意为迅雷的下载加速支付费用的用户也在减少。
上述这些数字意味着,随着玩客云硬件越来越难卖,迅雷的总营收将继续萎缩,带宽成本占总营收的比例将重回历史高位。
迅雷也将重新变回那个为数亿网民提供下载服务,但实际上只是在左进右出倒腾带宽/流量的那个软件公司。
受市场等多重因素影响,美股收盘时迅雷股价大跌 12%。没了链克,再加上玩客云又卖不动,迅雷急需新的业务增长点来增加利好、抬升股价。但作为国内区块链领域的先行者,我们仍旧期待迅雷在明年春天能给消费者一个「复苏」的答卷。
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