落影离心:以太坊ERC-1115代币标准将如何引领新时代的数字资产所有权区块链
以太坊ERC-1115代币标准将如何引领新时代的数字资产所有权
一个代表可替代和不可替代资产的以太坊代币标准,可能会在数字领域引发一波新的资产交易浪潮。
加密货币的普及让世界各地的人们都意识到:要在数字领域中拥有某种东西的想法。但是,拥有其他形式的数字资产很难深入公众的意识中。
即使是已经建立的游戏工作室,也很难精确计算出数字资产是如何承担价值、成为收藏品和在双方之间进行转移的。这些游戏工作室的定位非常出色,能够从客户之间的数字资产交易中获利。
造成这种延迟的部分原因是促进数字资产所有权工具的复杂性。
进入ERC-1155,一种建立在以太坊区块链上的新型代币标准,它可以促进可替代和不可替代资产的所有权。ERC-1155正在被许多游戏开发者开发,并且有望在游戏产业和其他领域引领数字资产所有权的革命。
Nonfungible代币
每个人都能弄明白为什么古董有特殊的价值。也许一个银杯是皇帝的,或者一个时钟是17世纪一位著名的钟表匠设计的,这些都可以称之为古董。这些物品之所以有价值,是因为它们有独特的故事。两把剑可能看起来一样,但一把可能是武士的,而另一把是复制品。在这种情况下,拥有更独特、更有趣故事的剑更有价值。
这种“惟一性”的价值概念与可替代代币和不可替代代币代币的讨论有关。可替代的代币是非唯一的、可互换的,如比特币或以太币。如果你用一个比特币,你仍然会有其他比特币。它们是可交换的,我们不在乎这些东西的个性,我们只在乎它们对我们有什么价值。
不可替代代币是表示唯一资产的唯一代币。不可替代的数字资产的最好例子之一是加密猫。加密猫是一种独特的数字卡通猫,每只都有自己的颜色、外观和特征组合。它们可以在区块链上买卖和交换。就像古董一样,每只猫都有自己的故事。现在,感谢以太坊区块链,我们可以没有必要仔细检查每只猫,验证它独特的故事了。因为,区块链可以验证其标识、惟一性和所有权。
对数字所有权的渴望
对于视频游戏产业来说,令人兴奋的消息是,人们已经对拥有数字产品产生了兴趣——无论是可替代的还是不可替代的。想想典型的多人对战游戏。他们有大量可替代的物品,如stim包、健康包或弹药。人们也渴望拥有独一无二的不可替代物品,比如某个巫师的魔杖。
这种需求为游戏开发者提供了巨大的机会。并且他们通常不具备区块链的专业知识,也没有资源在他们的社区中发行代币来启动数字资产交易。
ERC-1155从何而来
近年来,可替代数字资产(如:以太坊区块链上的加密货币)由ERC-20代币表示,而不可替代资产(如加密猫)由ERC-721表示。这两种代币类型不兼容。
ERC-1155结合了两者的优点,允许可替代资产和不可替代资产惊喜合并发行。例如,在针对特定游戏的数千种不同类型的项目中。每个项目可能有一个唯一的索引并且不可替代,或者,它可能与平台上的其他收藏品完全可替代。
民主化代币创建
ERC-1155更令人兴奋的优点是它提供的简单性和速度。现有代币设计的最大问题是,它们需要为每种项目类型在区块链上部署单独的合约。而且,它们要求开发人员构建和部署一个完整的智能合约。这些合约通常包含几乎相同的代码—只是对代币名称或编号进行了小小的调整。
区块链上的每个分布式节点(换句话说,全世界存储区块链信息的每台计算机)都需要无限期地保持每个代币的代码和接口的活动。这是对数据和状态大小的巨大浪费。这也是密码学在2017年陷入停滞的原因之一。
现有的代币设计需要一个多步骤的流程来将一种代币交换为另一种代币,而不需要中介。交换两个代币需要四个事务。因为ERC-20和ERC-271代币分别封装在单独的合约中,所以添加到交易中的每个额外代币类型都需要额外的审批步骤。
一款拥有10万资产用于交易的区块链游戏的创造成本将非常高昂。在以太坊上使用的容量越多,成本就越大,管理如此大量的资产就变得越困难。
ERC-1155采用了一种新的方法。数字资产可以存储在单个ERC-1155合约中,其中包含了将代币与代币之间区分开来所需的最小数据量。使用ERC-1155,您可以在单个事务中向一个或多个收件人发送任意数量的资产。这减少了网络堵塞的可能性,并最终节省用户的钱。
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